Et si on se plongeait dans Star Ocean ?
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Nouveau "Vue Subjective" pour vous parler de Star Ocean First Departure R sorti sur PS5 & Nintendo Switch, remake du premier Star Ocean qui date de l’époque Super Famicom. La sortie de Star Ocean The Second Story R était pour moi l’occasion de me plonger dans cette saga que je n’ai jamais pris le temps de découvrir.
Sommaire :
0:00 Introduction : l’age d’Or du J-RPG
1:33 Critique de Star Ocean
4:12 Ce que raconte Star Ocean
8:02 Combats et Progression dans Star Ocean
12:54 Le potentiel de Star Ocean
#starocean #vuesubjective #at0mium
Vue Subjective, c’est quoi ?
C’est un format qui peut prendre la forme de critique, mais pas que. L’idée est de revenir sur un jeu, une saga, une console ou une tendance ; je voulais vous proposer une série de vidéos moins analytiques que les Video Games LAB, plus personnelles et centrées sur le ressenti. J’ai plein d’idées et j’ai bien hâte de vous partager tout ça, n’hésitez pas à faire vos retours pour que je sache si je me lance dans la production d’autres vidéos du même type !
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Connaissiez-vous Zero Escape ?
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Nouveau "Vue Subjective" pour vous parler de 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors et plus largement de la saga Zero Escape. C’est une trilogie de Visual Novels incontournable si vous aimez le genre mais aussi une belle porte d’entrée pour le découvrir. Mélange de roman graphique et de jeu d’escape room, tout ça amenant un des scénarios les plus qualitatifs que le médium jeu vidéo puisse offrir, c’est vraiment du très bon cru ! Après avoir longtemps admiré Virtue’s Last Reward, j’ai enfin pu m’essayer à 999 et Zero Time Dilemma et voici donc un nouveau Vue Subjective pour vous en parler !
Sommaire :
0:00 Introduction : le charme des Visual Novels
3:59 Critique de Zero Escape
6:47 Ce que raconte 999
10:20 Gameplay et narrative-design
14:28 Le secret de la non-linéarité
16:47 Ne manquez pas Zero Escape
#zeroescape #vuesubjective #at0mium
Vue Subjective, c’est quoi ?
C’est un format qui peut prendre la forme de critique, mais pas que. L’idée est de revenir sur un jeu, une saga, une console ou une tendance ; je voulais vous proposer une série de vidéos moins analytiques que les Video Games LAB, plus personnelles et centrées sur le ressenti. J’ai plein d’idées et j’ai bien hâte de vous partager tout ça, n’hésitez pas à faire vos retours pour que je sache si je me lance dans la production d’autres vidéos du même type !
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Retour sur Final Fantasy XIII, avec mon verdict final sur ce jeu qui fait tant parler de lui.
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Nouveau "Vue Subjective" pour vous parler de Final Fantasy XIII et indirectement du Fabula Nova Crystallis ; c’est un jeu que j’avais adoré et sur lequel je suis revenu récemment pour y porter un regard un peu plus actuel. Résultat, beaucoup de questions mais surtout beaucoup de réponses sur des sujets spécifiques qui m’intéressaient, du game design à la narration, ce que j’essaye de vous retranscrire avec toutes les nuances nécessaires dans cette nouvelle vidéo !
Sommaire :
0:00 Introduction
1:57 La naissance du Fabula Nova Crystallis
6:17 Ce que raconte Final Fantasy XIII
15:27 Réinventer le tour par tour
20:05 Le problème de la linéarité
26:10 De la contrainte naquit l’oeuvre
30:34 FFXIII est-il mauvais ?
#finalfantasy #finalfantasyxiii #at0mium #FFXIII
Vue Subjective, c’est quoi ?
C’est un format qui peut prendre la forme de critique, mais pas que. L’idée est de revenir sur un jeu, une saga, une console ou une tendance ; je voulais vous proposer une série de vidéos moins analytiques que les Video Games LAB, plus personnelles et centrées sur le ressenti. J’ai plein d’idées et j’ai bien hâte de vous partager tout ça, n’hésitez pas à faire vos retours pour que je sache si je me lance dans la production d’autres vidéos du même type !
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Final Fantasy Tactics est un chef d’oeuvre du Tactical RPG, je vous en parle dans ce nouveau Vue Subjective !
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Nouveau "Vue Subjective" pour vous parler de Final Fantasy Tactics. C’est un jeu assez miraculeux, un Final Fantasy qui dépasse les habitudes de la saga pour proposer "autre chose", une autre vision que l’on doit notamment au trio Yasumi Matsuno, Hitoshi Sakimoto et Hiroshi Minagawa (anciennement chez Quest, derrière Ogre Battle et Tactics Ogre).
Après l’avoir terminé, j’ai gardé le sentiment que Final Fantasy Tactics devenait l’un de mes jeux préférés. Impressions confirmées, j’espère avoir réussi à faire une vidéo capable de vous intéresser à ce monument du Tactical RPG !
Sommaire :
0:00 Introduction
1:08 Une autre forme de Final Fantasy
4:32 Chronique de la Guerre de Lions
8:47 La vision de Hiroyuki Ito
13:08 Un vrai Final Fantasy ?
15:48 La magie de Matsuno
18:05 Au-delà des espérances
#finalfantasy #finalfantasytactics #at0mium
Vue Subjective, c’est quoi ?
C’est un format qui peut prendre la forme de critique, mais pas que. L’idée est de revenir sur un jeu, une saga, une console ou une tendance ; je voulais vous proposer une série de vidéos moins analytiques que les Video Games LAB, plus personnelles et centrées sur le ressenti. J’ai plein d’idées et j’ai bien hâte de vous partager tout ça, n’hésitez pas à faire vos retours pour que je sache si je me lance dans la production d’autres vidéos du même type !
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