Ça faisait quelques années, depuis la sortie de DOOM Eternal en 2020 en fait, que je n’avais pas eu à nettoyer la sueur sur les touches ZQSD de mon clavier après avoir passé vingt minutes à les marteler pour venir à bout d’un seul ennemi. Alors pour sa suite The Dark Ages, j’ai pris les devants : j’ai carrément acheté un set de capuchons de clavier, qui ont ensuite fini à la poubelle.
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Dans les jeux de société, c’est souvent l’usine, et pourtant on ne travaille pas. Tel un conseil d’administration, on prend des décisions qui reposent sur l’idée de faire travailler des meeples pas vraiment considérés comme des personnes, que l’on rémunère vaguement d’un sou ou d’un point de nourriture. Totalement irréaliste.
Mon petit Perco, je te présente mes excuses. Je me permets de te l’écrire ici parce que je sais que tu vas lire ce papier, et je suis navré que vous autres, lecteurs, deviez assister à ça, mais c’est important.
Je ne m’en étais pas rendu compte, mais Europa Universalis IV date d’il y a... douze ans. Oui, c’était en 2013. Le temps file. Depuis, tous les grands jeux de stratégie historique de Paradox (Hearts of Iron, Victoria, Crusader Kings) ont été mis à jour. C’est donc sans surprise que l’éditeur suédois nous annonce enfin Europa Universalis V.
En ce moment, l’actualité semble avoir pris un trèèès long point de mai, du genre aqueduc. Pour ne pas vous inonder de news passionnantes telle “Les 10 oiseaux rares que vous n’aviez pas remarqué en arrière plan du nouveau trailer de GTA6” ou “Bethesda refait le remake du remaster du reboot d’un Elder Scroll” , il faut se lever de bonne heure et fouiller les poubelles. Hier, Mobius Digital a sorti un patch pour le formidable Outer Wild. Un patch mineur, voire anecdotique, pour ne pas dire inutile tant il ne touche presque à rien, sur un jeu qui n’en a plus vraiment besoin. Moebius Digital précise même que, pour la suite : aucune mise à jour majeure n’est prévue pour Outer Wilds ou son DLC Echoes of the Eye, car nous travaillons d’arrache-pied sur notre prochain jeu” Hein, quoi ? Leur prochain jeu ? On ne va pas faire semblant de tomber d’un arbre, on se doutait bien que les patrons du studio américain ne continuaient pas à payer des développeurs pour siroter des mojitos, mais c’est la première mention officielle d’un nouveau projet. dont on ne sait rien. ah ben ça reste un fond de poubelle hein. P
Dans les années 2000, l’architecte Eric Clough s’est vu confier une mission étrange : un couple de riches new-yorkais lui a demandé de rénover leur gigantesque appartement et d’y organiser une chasse au trésor pour leurs enfants, impliquant une vingtaine d’indices cachés, de codes à décrypter et de pièces secrètes à découvrir, laquelle a nécessité plusieurs semaines pour être résolue. Écoutez, on s’amuse comme on peut quand on est millionnaire.
Si vous avez aimé l’excellent Citizen Sleeper 2, vous êtes des gens de goût et j’ai une bonne nouvelle pour vous. Pour fêter les trois ans de la série, Gareth Damian Martin, son créateur, a décidé d’offrir un petit cadeau à tout le monde : Spindlejack, une version imprimable et gratuite d’un JDR solo sur table. Disponible sur itch.io : P.
Si vous êtes du genre à arracher un cerisier à la pelleteuse à chaque fois que vous faites un clafoutis, sachez qu’il existe d’autres moyens. Pensez-y, car nous n’avons pas de planète B.
Il y a des jeux qui attirent votre attention par leurs mécaniques. Qui, sur le papier, vous intriguent par leur promesse d’un gameplay certes classique, mais avec un petit twist bien senti. Et puis quand vous recevez la boîte, vous vous retrouvez submergé, ébloui, ébouriffé par la qualité du matériel. Wondrous Creatures est de cette trempe, et il se paie aussi le luxe d’être un excellent jeu.