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Fin 2005, Microsoft lance la Xbox 360 et ouvre un nouveau volet de la guerre des consoles. La Xbox 360 c’est l’histoire d’une console surréaliste, conception express pour arriver avant ses concurrents à tout prix, déclarations hallucinantes de Microsoft parlant d’un objectif d’un milliard d’utilisateurs, insultes régulières dans la guerre avec Sony, la trahison incroyable d’IBM, la plus grande panne de console de l’histoire, des ARG bizarres sur Internet pour promouvoir la console, des publicités ou y voit aucun jeu, des sorties records de jeux sur la console allant de Halo à Call of Duty jusqu’à l’arrivée Kinect que Microsoft a annoncé comme le futur du jeu vidéo avec les Smartglasses, elle a été une console imprévisible du début à la fin. Voici l’histoire de la Xbox 360, ou comment Microsoft a réussi à doubler ses concurrents et qui va finir par créer une console aux mille visages.
00:00:00 • Une console imprévisible
00:02:05 • I - Premier à tout prix (2001-2003)
00:12:13 • II - Une trahison déchirante (2003-2004)
00:26:34 • III - Vitesse ou précipitation (2005)
00:44:29 • IV - Victoire, mais contre qui (2006-2007)
01:09:33 • V - 360 No Scope : La Tourmente (2008-2009)
01:32:13 • VI - La Kinect 360 : Renaissance (2010-2014)
01:55:50 • Conclusion/Analyse d’une console imprévisible
Les musiques utilisées dans l’ordre :
https://www.youtube.com/watch?v=xGcjc-dX1uo
https://www.youtube.com/watch?v=yb3y2nkt6ek
https://www.youtube.com/watch?v=S9hR_bIQxaY
https://www.youtube.com/watch?v=Y47G2B-r-Sk
https://www.youtube.com/watch?v=8RREyOHopFY
https://www.youtube.com/watch?v=lD1wqfWVwDA
https://www.youtube.com/watch?v=20Yfuf2ZOh8
[Vidéo privée]
https://www.youtube.com/watch?v=ag7KY32GqaA
https://www.youtube.com/watch?v=NEpDPt5PBp8
https://www.youtube.com/watch?v=A5pCI_6-BCo
https://www.youtube.com/watch?v=qMrrg4O2G-I
https://www.youtube.com/watch?v=A6Lbx-oL81o
https://www.youtube.com/watch?v=3jiWLrtM7Ao
https://www.youtube.com/watch?v=QboOOpOK6bU
https://www.youtube.com/watch?v=E2DSf8XvLIY
https://www.youtube.com/watch?v=3HHvEdwI-VI
GTA IV - Soviet Connection
https://www.youtube.com/watch?v=VVRIgltzQKE
https://www.youtube.com/watch?v=zQYdP12AWgM
https://www.youtube.com/watch?v=sKrFAM9oGVE
https://www.youtube.com/watch?v=pKwL5RXC2Dw
https://www.youtube.com/watch?v=v0lPY2hHjTA
https://www.youtube.com/watch?v=gM8E-Pa5xR8
https://www.youtube.com/watch?v=XljlSscHg_g
[Vidéo Privée]
https://www.youtube.com/watch?v=Nn9uPkvEySU
https://www.youtube.com/watch?v=66SfrmwXOZY
https://www.youtube.com/watch?v=iEGdJs-B4Ng
https://www.youtube.com/watch?v=Fw6SoM5s85o
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Le jeu Pokémon ultime. C’est par ces mots que Pokémon Diamant & Perle ont été annoncés fin 2004. Pour endiguer la baisse des ventes de nouveaux jeux Pokémon, Game Freak décide d’en faire le jeu Pokémon le complet jamais créé, qui doit tourner en ridicule les jeux précédents, ce doit être le Pokémon Or & Argent des temps modernes. Une ambition démesurée étonnante alors qu’ils ont au départ qu’un an de développement pour créer cette nouvelle génération de jeux Pokémon, sur une nouvelle console qui touche un public plus large. Et il résulte de ce développement un jeu qui a profondément transformé la série derrière une apparence similaire aux premières générations, le système de combat, la mythologie, la manière même de créer les nouveaux Pokémon, Diamant & Perle ont un héritage exceptionnel qui pourtant ne leur est jamais attribué. Car après une sortie triomphale, sa réputation n’a cessé de baisser, en témoigne les notes des joueurs de plus en plus basse, un paradoxe étonnant, inédit pour la série. Voici l’histoire du mythique Pokémon Diamant & Perle, le jeu qui, malgré un développement express, a changé pour toujours la philosophie des jeux Pokémon.
00:00:00 • "Le jeu Pokémon Ultime"
00:01:59 • Dev’ - 2005 Mythologie, Imports, Scénario, 3D
00:20:35 • Dev - 2005 Design des Poké, Sinnoh, Tactile, GTS
00:32:54 • Dev - 2006 Combats, Souterrain, Musiques, Formes
00:45:54 • Dev - 2006 Aperçu, Promotion, Sortie Brutale, Critiques
01:03:15 • Analyse - Rubis & Saphir 2 & Poké Récompenses
01:13:55 • Analyse - Parcours de Sinnoh & Combats
01:34:35 • Analyse - Team Galaxie & Scénario
01:40:30 • Analyse - Construction de Sinnoh & Mythologie
01:55:31 • Analyse - Post Game Révolutionnaire
02:05:49 • Analyse - Compléter Dex National Important
02:23:00 • Analyse - Des Pokémon Uniques & simplistes
02:37:23 • Analyse - Nouveau rôle de la musique
02:48:57 • Analyse - Nouvelle philosophie
02:57:20 • Conclusion : Un jeu victime de son ambition
Les musiques utilisées dans l’ordre :
Pokemon Diamond & Pearl : Lake
https://www.youtube.com/watch?v=pKwL5RXC2Dw
https://www.youtube.com/watch?v=zovdZp4iw0s
https://www.youtube.com/watch?v=H2loONC8RrE
https://www.youtube.com/watch?v=ySsb6v_XOHg
https://www.youtube.com/watch?v=3jiWLrtM7Ao
Pokemon Diamond & Pearl : Mt Coronet
https://www.youtube.com/watch?v=ISdUE6hHymA
https://www.youtube.com/watch?v=taViF8BEGZo
https://www.youtube.com/watch?v=uCX1DqCZyRM
Pokemon Diamond & Pearl : Title Theme
https://www.youtube.com/watch?v=TtKNxu6DGhQ
https://www.youtube.com/watch?v=Y47G2B-r-Sk
[Vidéo Privée]
https://www.youtube.com/watch?v=lD1wqfWVwDA
[Vidéo Privée]
https://www.youtube.com/watch?v=NEpDPt5PBp8
Pokemon Diamond & Pearl - Route 209
Pokemon Diamond & Pearl - Eterna Forest
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Le jeu Pokémon ultime. C’est par ces mots que Pokémon Diamant & Perle ont été annoncés fin 2004. Pour endiguer la baisse des ventes de nouveaux jeux Pokémon, Game Freak décide d’en faire le jeu Pokémon le complet jamais créé, qui doit tourner en ridicule les jeux précédents, ce doit être le Pokémon Or & Argent des temps modernes. Une ambition démesurée étonnante alors qu’ils ont au départ qu’un an de développement pour créer cette nouvelle génération de jeux Pokémon, sur une nouvelle console qui touche un public plus large. Et il résulte de ce développement un jeu qui a profondément transformé la série derrière une apparence similaire aux premières générations, le système de combat, la mythologie, la manière même de créer les nouveaux Pokémon, Diamant & Perle ont un héritage exceptionnel qui pourtant ne leur est jamais attribué. Car après une sortie triomphale, sa réputation n’a cessé de baisser, en témoigne les notes des joueurs de plus en plus basse, un paradoxe étonnant, inédit pour la série. Voici l’histoire du mythique Pokémon Diamant & Perle, le jeu qui, malgré un développement express, a changé pour toujours la philosophie des jeux Pokémon.
00:00:00 • "Le jeu Pokémon Ultime"
00:01:59 • Dev’ - 2005 Mythologie, Imports, Scénario, 3D
00:20:35 • Dev - 2005 Design des Poké, Sinnoh, Tactile, GTS
00:32:54 • Dev - 2006 Combats, Souterrain, Musiques, Formes
00:45:54 • Dev - 2006 Aperçu, Promotion, Sortie Brutale, Critiques
01:03:15 • Analyse - Rubis & Saphir 2 & Poké Récompenses
01:13:55 • Analyse - Parcours de Sinnoh & Combats
01:34:35 • Analyse - Team Galaxie & Scénario
01:40:30 • Analyse - Construction de Sinnoh & Mythologie
01:55:31 • Analyse - Post Game Révolutionnaire
02:05:49 • Analyse - Compléter Dex National Important
02:23:00 • Analyse - Des Pokémon Uniques & simplistes
02:37:23 • Analyse - Nouveau rôle de la musique
02:48:57 • Analyse - Nouvelle philosophie
02:57:20 • Conclusion : Un jeu victime de son ambition
Les musiques utilisées dans l’ordre :
Pokemon Diamond & Pearl : Lake
https://www.youtube.com/watch?v=pKwL5RXC2Dw
https://www.youtube.com/watch?v=zovdZp4iw0s
https://www.youtube.com/watch?v=H2loONC8RrE
https://www.youtube.com/watch?v=ySsb6v_XOHg
https://www.youtube.com/watch?v=3jiWLrtM7Ao
Pokemon Diamond & Pearl : Mt Coronet
https://www.youtube.com/watch?v=ISdUE6hHymA
https://www.youtube.com/watch?v=taViF8BEGZo
https://www.youtube.com/watch?v=uCX1DqCZyRM
Pokemon Diamond & Pearl : Title Theme
https://www.youtube.com/watch?v=TtKNxu6DGhQ
https://www.youtube.com/watch?v=Y47G2B-r-Sk
[Vidéo Privée]
https://www.youtube.com/watch?v=lD1wqfWVwDA
[Vidéo Privée]
https://www.youtube.com/watch?v=NEpDPt5PBp8
Pokemon Diamond & Pearl - Route 209
Pokemon Diamond & Pearl - Eterna Forest
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Fin des années 90, la série Super Mario Land est l’une des séries de jeux les plus vendues de l’histoire du jeu vidéo, et pourtant c’est une série qui est tombée dans l’oubli aujourd’hui et que même Nintendo, connu pour recycler ses jeux à l’infini, ne l’a jamais vraiment repris en dehors de la console virtuelle, contrairement aux autres jeux Mario de la même époque, il n’y a eu ni remasters, ni remakes, ni compilation, et elle n’est même pas dans Super Mario Maker 1 ou 2 alors que même le style Super Mario 3D World y est, et que c’est un jeu 3D qui n’a rien à voir avec la série Super Mario Bros. Et ça, alors que la série Super Mario Land a eu un rôle crucial à son époque et que si Nintendo l’a mis au placard, c’est sans doute par ce qu’elle est bien différente des autres jeux Mario.
00:00:00 • Introduction
00:00:45 • Super Mario Land, Mario mais pas Mario
00:10:49 • Super Mario Land 2, Mario mais Mario
Les musiques utilisées dans l’ordre :
https://www.youtube.com/watch?v=4HUqj_X5nfc&list=RD4HUqj_X5nfc
https://www.youtube.com/watch?v=tOxhfS7KT_o&list=RDtOxhfS7KT_o
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En 2004, Sony sort sa première vraie console portable, la PlayStation Portable, l’une des consoles les plus infatigables de l’histoire puisqu’elle tiendra plus d’une décennie, une console à l’histoire bizarre, partie d’un concurrent des tamagotchi, annoncé à la surprise générale, qui a rapidement conquis la presse qui parlait d’une console instoppable qui allait affoler les compteurs et révolutionner le jeu vidéo, des campagnes marketings dignes d’œuvre d’arts avec des expositions de la console comme dans un musée et d’autres qui ont fait polémiques et même jugées racistes, des magouilles pour éclipser Nintendo dans l’ombre, un duel épique entre la DS et la PSP qui va durer plusieurs années et amené une avalanche de modèles avec 5 modèles différents de la PSP en quelques années dont certains qui leak sur internet avant leur sortie, tout ça au milieu de ventes en montagnes russes et de phrases assassines échangés entre Nintendo et Sony, voici l’histoire de la PlayStation Portable, ou comment Sony a tenter de détruire Nintendo avec un produit futuriste qui a connu une popularité en montagne russes.
Les sources utilisées pour faire cette vidéo : https://docs.google.com/document/d/1Vvhw62xkRtVnGMOXI04CkxhYZEzjct2a3IgP3oSz0_E/edit?tab=t.0
00:00:00 • Introduction
00:02:04 • Une surprise annoncée - Chapitre 1 (1999-2003)
00:13:54 • Un nombre renversant - Chapitre 2 (2003-2004)
00:34:02 • Une sortie bizarre - Chapitre 3 (2005-2006)
00:52:57 • Submergée par un raz-de-marée - Chapitre 4 (2006-2007)
01:12:01 • La PSP No Go - Chapitre 5 (2008-2009)
01:30:01 • Le chant du Cygne - Chapitre 6 (2010-2014)
01:37:16 • Analyse d’une console déphasée
Les musiques utilisées dans l’ordre :
https://www.youtube.com/watch?v=2PeQxfUxRfk
https://www.youtube.com/watch?v=H2loONC8RrE
https://www.youtube.com/watch?v=7BQAtBuL8s0
https://www.youtube.com/watch?v=S9hR_bIQxaY
https://www.youtube.com/watch?v=Nn9uPkvEySU
https://www.youtube.com/watch?v=Rfvcr2JDfAo
https://www.youtube.com/watch?v=BqCJfwyMxZM
https://www.youtube.com/watch?v=tXLg9yEO1Gs
https://www.youtube.com/watch?v=-zKY_3NSl9E
https://www.youtube.com/watch?v=YXXFzrbu8tc
https://www.youtube.com/watch?v=E2DSf8XvLIY
https://www.youtube.com/watch?v=l51VQhFBsLM
https://www.youtube.com/watch?v=VcXHuACeRJ8
https://www.youtube.com/watch?v=VVRIgltzQKE
https://www.youtube.com/watch?v=NEpDPt5PBp8
https://www.youtube.com/watch?v=lT06PP4TqQk
https://www.youtube.com/watch?v=p_-CMt07ajM
https://www.youtube.com/watch?v=3jiWLrtM7Ao
https://www.youtube.com/watch?v=iEGdJs-B4Ng
https://www.youtube.com/watch?v=Okjo9VugW2g
https://www.youtube.com/watch?v=6xW5KRVAmvA
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Le 2 avril 2025, Nintendo a présenté sa Nintendo Switch 2 et dans le Nintendo Direct qui lui est consacrée, ils n’ont à aucun moment mentionné le prix de la console ou des jeux. Et forcément, après le Nintendo Direct, les joueurs ont découvert son prix sur le site officiel, 469€ pour la France, une hausse de 50% par rapport à la première Switch, et des jeux autour de 80€, une énième polémique s’en est suivi sur le prix jugé exorbitant de cette nouvelle console, et qui a pris tellement d’ampleur que Nintendo a dû y répondre par 4 fois en 12 jours, et ça n’a pas suffi à calmer les joueurs qui se sentent arnaqué et qui ont l’impression que les consoles de jeux deviennent de plus en plus chère, en se demandant jusqu’où ça va aller ? Nintendo de son côté a beaucoup mis en avant l’inflation pour expliquer ces prix plus élevés, exactement comme l’a fait Sony à plusieurs reprises pour justifier des hausses de prix. Alors la question qui se pose : est ce que les consoles et les jeux sont vraiment plus chers aujourd’hui ?
00:00:00 • Introduction
00:01:02 • Les consoles sont-elles vraiment plus chères aujourd’hui ?
00:07:53 • Pourquoi les consoles sont elles plus chères ?
00:16:32 • Des dépenses plus fréquentes
00:22:21 • Des joueurs impuissants
Les musiques utilisées dans l’ordre :
https://www.youtube.com/watch?v=lD1wqfWVwDA&ab_channel=TheNobleDemon
https://www.youtube.com/watch?v=TtKNxu6DGhQ&ab_channel=Kamex
https://www.youtube.com/watch?v=uCX1DqCZyRM&ab_channel=Mewmore
https://www.youtube.com/watch?v=VVRIgltzQKE
https://www.youtube.com/watch?v=2FJ2aHyuX74
https://www.youtube.com/watch?v=-zKY_3NSl9E
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Les sources utilisées :
https://docs.google.com/document/d/1WvkdFZBjUjZxage8J_HAJGJ8bNQiI31uODTiHUSyFUw
La série Grand Theft Auto est l’une des séries les plus populaires de l’histoire du jeu vidéo et pourtant elle a commencé avec des jeux qui se sont fait détruire par les journalistes avec des 2/10 dans les magazines et a mis de longues années avant d’être reconnue, mais le plus fascinant avec la série GTA c’est l’histoire incroyable qu’il y a derrière chaque jeu, des britanniques qui font un jeu pour se moquer de l’Amérique que les américains croient être fait par un studio américain, des publicitaires qui orchestrent des polémiques fabriquées de toute pièce pour faire parler des jeux quand ils en ont besoin, des jeux qui font parler d’eux par ce qu’on peut y engager des prostituées et les abattre, qui choquent et sont bannis dans certains pays dont la France et qui vont friser l’annulation à cause de problèmes juridiques, des dirigeants qui se déchirent dans le secret avec deux frères décrits comme machiavéliques qui piègent le directeur et producteur de la série après presque 20 ans, des employés qu’on encourage à se filmer dans des strip-clubs, et tout ça qui aboutit miraculeusement par des jeux révolutionnaires, voici l’histoire de la série GTA et de ses jeux principaux ou comment deux frères fils d’acteurs britanniques, rêvant de devenir des Rockstar, ont révolutionné le jeu vidéo en se servant des polémiques.
00:00:00 • Introduction
00:02:33 • GTA I & II : "Un succès incompréhensible"
00:37:12 • GTA III : Le début de la gloire
01:20:40 • GTA Vice City : Retour vers le futur
01:33:15 • GTA San Andreas : La brillante démesure
01:55:39 • GTA IV : Un virage audacieux
02:52:14 • GTA V : Le casse du siècle
03:34:38 • GTA VI : Un futur incertain
Les musiques utilisées dans l’ordre :
GTA IV - Soviet Connection
https://www.youtube.com/watch?v=taViF8BEGZo
https://www.youtube.com/watch?v=3jiWLrtM7Ao
https://www.youtube.com/watch?v=2FJ2aHyuX74
https://www.youtube.com/watch?v=Gv_PsBe1wQE
https://www.youtube.com/watch?v=-zKY_3NSl9E
https://www.youtube.com/watch?v=uCX1DqCZyRM
https://www.youtube.com/watch?v=jbC-aThtabU
https://www.youtube.com/watch?v=s_7FaCI9cyk
https://www.youtube.com/watch?v=pKwL5RXC2Dw
https://www.youtube.com/watch?v=-d8ybenQcMs
GTA Vice City - Main Theme
GTA San Andreas - Main Theme
https://www.youtube.com/watch?v=yb3y2nkt6ek
https://www.youtube.com/watch?v=VcXHuACeRJ8
https://www.youtube.com/watch?v=7BQAtBuL8s0
GTA IV - Soviet Connection
https://www.youtube.com/watch?v=3jiWLrtM7Ao
https://www.youtube.com/watch?v=iMhkUuG_gKc
GTA V - Welcome to Los Santos
https://www.youtube.com/watch?v=GrP87iURbow
https://www.youtube.com/watch?v=zQYdP12AWgM
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Il y a deux ans j’ai sorti une vidéo qui compile des histoires très intéressantes mais trop courtes pour en faire des vidéos complètes, vous m’avez beaucoup demandé d’en faire une autre alors là voilà, en ce moment je ne peux pas m’investir dans les vidéos autant que je le voudrai à cause de légers soucis de santé donc c’est juste une vidéo sans prétention pour vous faire patienter pendant que je travaille sur les grosses vidéos qui devraient commencer à arriver dans les prochaines semaines, j’espère quand même que ça vous plaira.
00:00:00 • Le café de la discorde
00:10:05 • La démo légendaire
00:18:55 • Nintendo vs Blockbuster
00:27:09 • La trahison de Netflix
00:35:33 • Le mystère Polybius
Les musiques utilisées dans l’ordre :
https://www.youtube.com/watch?v=_sdP6C2MHhU
https://www.youtube.com/watch?v=qto1KlQV9Ws
https://www.youtube.com/watch?v=uCX1DqCZyRM
https://www.youtube.com/watch?v=lD1wqfWVwDA
https://www.youtube.com/watch?v=ISdUE6hHymA
https://www.youtube.com/watch?v=nNd3aA-0LnI
https://www.youtube.com/watch?v=zQYdP12AWgM
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Depuis ce 21 novembre 1998, le jeu vidéo n’a plus jamais été pareil. The Legend of Zelda Ocarina of Time a été élu depuis ce jour meilleur jeu de tous les temps et ça n’a jamais vraiment changé, il est encore aujourd’hui, 26 ans plus tard, tout en haut des listes des meilleurs jeux de tous les temps, il y a encore des articles qui continuent de sortir pour essayer de faire comprendre que l’impact qu’il a eu ne pourra jamais être répliqué, et les plus grandes personnalités du milieu continuent à lui témoigner un respect éternel comme l’ont fait les fondateurs de Rockstar à de multiples reprises qui disent s’en être inspiré pour leurs jeux ou Hideki Miyazi directeur des jeux Dark Souls et Elden Ring entre autres.
Mais alors comment un jeu a pu autant conquérir le monde du jeu vidéo, pourquoi tant de magazines et sites web lui ont donné leur première note parfaite et l’ont surnommé le jeu parfait, , comment un jeu qui n’est même pas arrivé en début de génération a pu autant révolutionner le jeu vidéo au point de servir de base à encore plein de jeux modernes, qu’est ce qui fait d’Ocarina of Time un jeu aussi mythique pour qu’il ait à ce point marqué l’histoire, est-ce que c’est possible de parler de jeu parfait et surtout comment Nintendo a fait pour créer un jeu aussi novateur ? Ce succès légendaire tient en partie à son développement extravagant et à la décision audacieuse de Nintendo de refuser de sortir le jeu tant qu’il n’était pas parfait.
00:00:00 • Un jeu légendaire (Introduction)
00:02:27 • Un développement interminable (1996)
00:12:22 • Un développement interminable (1997)
00:37:26• Un développement interminable (Début 1998)
00:49:25 • En route vers la perfection (Fin 1998)
00:55:50 • Campagne promo et ventes démesurées (Fin 1998)
01:00:33 • Un accueil triomphal (1998-1999)
01:13:35 • Analyse - Tutoriel transparent parfait
01:23:59 • Analyse - "Manipuler" le joueur & Changement de formule
01:37:08 • Analyse - L’exploration optionnelle & le rythme soutenu
01:47:51 • Analyse - Des donjons et combats novateurs
02:08:22 • Analyse - Des cinématiques travaillées et un scénario à plusieurs lectures
02:21:06 • Analyse - Un univers très immersif
02:36:04 • Analyse - Des musiques polyvalentes
02:41:16 • Analyse - Véritable expérience 3D et caméra
02:52:17 • Analyse - Héritage et ressorties
02:41:16 • Un jeu légendaire (Conclusion)
Les musiques utilisées dans l’ordre :
Title Theme - Ocarina of Time
https://www.youtube.com/watch?v=ISdUE6hHymA
https://www.youtube.com/watch?v=taViF8BEGZo
https://www.youtube.com/watch?v=DJ7M0iDw5do
https://www.youtube.com/watch?v=uCX1DqCZyRM
https://www.youtube.com/watch?v=vYIGTFg4CRQ
https://www.youtube.com/watch?v=rn5AI4_mfbc
https://www.youtube.com/watch?v=3jiWLrtM7Ao
https://www.youtube.com/watch?v=mCFAjoD4Tis
https://www.youtube.com/watch?v=-zKY_3NSl9E
https://www.youtube.com/watch?v=7BQAtBuL8s0
https://www.youtube.com/watch?v=20Yfuf2ZOh8
https://www.youtube.com/watch?v=-d8ybenQcMs
https://www.youtube.com/watch?v=z7MEZNSsJZQ
https://www.youtube.com/watch?v=4HUqj_X5nfc
https://www.youtube.com/watch?v=HDjKqw8hh2I
End Credits C - Ocarina of Time
Kokiri Forest - Ocarina of Time
Hyrule Field Main Theme - A Link To The Past
Tal Tal Heights - Link’s Awakening
Chamber of Sages - Ocarina of Time
Zora’s Domain - Ocarina of Time
Temple of Time - Ocarina of Time
Open Door of Temple of Time - Ocarina of Time
Gerudo Valley - Ocarina of Time
Lost Woods - Ocarina of Time
Kakariko Village - Ocarina of Time
Hyrule Field Main Theme - Ocarina of Time
Sheik’s Theme - Ocarina of Time
Zelda’s Theme - Ocarina of Time
Meet Zelda Again - Ocarina of Time
Great Fairy Fountain - Ocarina of Time
Water - Super Mario 64
End Credits A - Ocarina of Time
End Credits B - Ocarina of Time
End Credits C - Ocarina of Time
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Aujourd’hui on retrace le parcours hors norme de Liam, surnommé "le prodige" de Super Mario 64 qui a totalement révolutionné la manière dont on joue au jeu.
Les musiques utilisées dans l’ordre :
https://www.youtube.com/watch?v=VcXHuACeRJ8
https://www.youtube.com/watch?v=lu6u_xHz3Rs
https://www.youtube.com/watch?v=uCX1DqCZyRM
https://www.youtube.com/watch?v=pp6XS22INyA
https://www.youtube.com/watch?v=Gyv3HIo2JD4
https://www.youtube.com/watch?v=XdvkjYBZL7E
https://www.youtube.com/watch?v=Fw6SoM5s85o
https://www.youtube.com/watch?v=A6Lbx-oL81o
https://www.youtube.com/watch?v=eMn551FA7RQ
https://www.youtube.com/watch?v=HDjKqw8hh2I
https://www.youtube.com/watch?v=rc5KrlPKVs4
https://www.youtube.com/watch?v=Zmc63oMlw2A
https://www.youtube.com/watch?v=xGcjc-dX1uo
https://www.youtube.com/watch?v=PWonYhc9krw
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