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Date de naissance du jeu de rôle : 22 mai 1971
Quelques idées faciles à mettre en place pour décharger le contrôle de la narration du MJ et la partager entre les joueurs et joueuses du groupe !
Voici un court scénario (90min) basé sur une série d’énigmes et adaptable à n’importe quel univers.
"Jouer pour encourager", c’est sympa. Mais on peut pousser le concept encore plus loin !
Non, il n’a pas la recette pour gagner le Défi ! Mais il se pose des questions...
Mode d’emploi pour une salle sensorielle efficace
À votre table, on a envie d’étendre le champs de ses compétences ? Laissez faire, mais rappelez que ce n’est pas gratuit.
Coïncidence ou providence : faut-il tout dévoiler sur la mythologie de votre univers ?
Les thèmes partent tellement dans tous les sens que vous trouverez votre bonheur ici
Les JdR sont plein de combats ? Tâchons au moins de rendre cela intéressant...