Bienvenue dans le second épisode de cette série consacrée à la découverte de l’extension "Héros et Légendes", première extension de Call of Dungeons à paraitre cette année.
Dans ce second épisode, on poursuit l’aventure épique d’Elsiriel et de Kristen à travers "La Crypte du Cœur Damné", la première campagne narrative de l’extension, qui utilise tout le matétriel du jeu de base et quelques ajouts.
Dans cet épisode, je joue la seconde quête. Après un moment assez délicat, nos deux héroïnes ont réussi à pénétrer l’entrée de la crypte en passant par un portail… Que se cache-t-il derrière ?
Que vous soyez un vétéran de Call of Dungeons ou un nouveau venu curieux de découvrir ce que le jeu a à offrir, cet épisode est le point de départ parfait pour une série de mystères, de stratégie et d’aventure. N’oubliez pas de vous abonner pour ne manquer aucun épisode de cette série palpitante, et partagez vos impressions et stratégies dans les commentaires ci-dessous.
Que les dés soient avec moi ! Le sort d’Azalor est entre nos mains !
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🗡️ LIENS UTILES POUR CALL OF DUNGEONS
• Acheter le jeu (Réduction de 20%) : https://legacy.drivethrurpg.com/browse.php?discount=94f9347c7e&affiliate_id=883735&src=Youtube01
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• Site officiel : https://callofdungeons.com
• Rejoindre les 150+ joueurs et joueuses de Call of Dungeons sur Discord: https://callofdungeons.com/discord
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✨ A PROPOS DE CALL OF DUNGEONS
Dans cette aventure, pas besoin d’un maître du jeu, vous et vos compagnons formez une équipe pour affronter les défis ensemble. Chaque partie est unique grâce à un donjon aléatoire modulaire, offrant une expérience renouvelée à chaque session.
Le système d’expérience astucieux et simple permet à vos héros de progresser et de gagner des niveaux en pleine partie, renforçant leur puissance et leurs compétences.
Explorez les recoins sombres du donjon, où les surprises vous attendent à chaque tour grâce à des decks spécifiques. Les défis varient d’une partie à l’autre avec des conditions de victoire modulaires selon les quêtes jouées.
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Pour seulement 0,99 € par mois, vous aurez accès à des vidéos de tutoriels de peinture exclusives, qui vous seront réservées et qui ne seront jamais publiées sur la chaîne en accès libre. Ça se passe ici : https://www.youtube.com/channel/UCdja4aNn95Wf3Ox6VbjhUiQ/join
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Plongez dans les profondeurs mystérieuses d’Azalor avec "Call of Dungeons", un jeu de plateau moderne et old-school à la fois, qui combine le fun des dungeon crawlers avec une approche nerveuse et profonde du jeu de figurines.
Que vous jouiez en solo ou entre amis, "Call of Dungeons" offre une expérience modulaire et dynamique avec activation alternée des héros et des monstres.
Caractéristiques Principales:
- Modulaire: Chaque partie se construit avec des tuiles modulaires pour une expérience unique.
- Dungeon Crawler: Explorez des donjons changeants peuplés d’adversaires redoutables.
- Solo ou En groupe : Pas de maître du jeu, jouez comme vous voulez, sans application nécessaire.
- Activation Alternée: Jeu dynamique et nerveux avec activation alternée des figurines.
- Figurine agnostique : Utilisez vos propres figurines dans un univers fantastique riche.
Chaque session est une nouvelle aventure où vous pouvez tester votre courage et votre tactique contre les forces du chaos. Préparez-vous à transcender les limites avec des niveaux qui évoluent en cours de jeu et à collecter des trésors qui renforceront vos héros.
Regardez la vidéo maintenant pour un aperçu complet et voyez pourquoi ’Call of Dungeons’ devrait être le prochain ajout à votre collection de jeux.
Disponible en Print and Play ou en impression à la demande sur DrivethruRPG: https://www.drivethrurpg.com/fr/product/466128/call-of-dungeons-livre-de-base-vf?src=teaser-cfm-fr
Bienvenue dans le premier épisode de cette série consacrée à la découverte de l’extension "Héros et Légendes", première extension de Call of Dungeons à paraitre cette année.
Dans ce premier épisode, on débute une aventure épique à travers "La Crypte du Cœur Damné", la première campagne narrative de l’extension, qui utilise tout le matétriel du jeu de base et quelques ajouts.
Dans cet épisode, je vais explorer quelques uns des mécanismes uniques de cette extension (mais pas tous, pour ne pas trop spoiler !), y compris le fonctionnement du métajeu du nouveau mode « Campagne Narrative » entre les quêtes.
Je vous guiderai à travers la mise en place initiale, présenterai nos héros, et dévoilerai les premiers défis qu’ils devront affronter. De plus, nous explorerons comment intégrer les nouveaux éléments de "Héros et Légendes" pour enrichir vos parties. Et évidemment, on met tout ça en action avec la toute première quête, jouée pour changer sans le Barbare ! Car oui, toute les parties filmées à date incluent Bassam ou Gorim, et il faut dire que je suis assez curieux de voir ce que ça va donner sans ces deux expert du combat !
Que vous soyez un vétéran de Call of Dungeons ou un nouveau venu curieux de découvrir ce que le jeu a à offrir, cet épisode est le point de départ parfait pour une série de mystères, de stratégie et d’aventure. N’oubliez pas de vous abonner pour ne manquer aucun épisode de cette série palpitante, et partagez vos impressions et stratégies dans les commentaires ci-dessous.
Que les dés soient avec moi ! Le sort d’Azalor est entre nos mains !
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• Acheter le jeu : https://preview.drivethrurpg.com/en/product/466128/Call-of-Dungeons?affiliate_id=883735&src=Youtube01
• Bundle Physique (cartes et tuiles) : https://preview.drivethrurpg.com/en/product/475232/Call-of-Dungeons--Cartes-et-Tuiles-FR-BUNDLE
• Site officiel : https://callofdungeons.com
• Rejoindre les 150+ joueurs et joueuses de Call of Dungeons sur Discord: https://callofdungeons.com/discord
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✨ A PROPOS DE CALL OF DUNGEONS
Dans cette aventure, pas besoin d’un maître du jeu, vous et vos compagnons formez une équipe pour affronter les défis ensemble. Chaque partie est unique grâce à un donjon aléatoire modulaire, offrant une expérience renouvelée à chaque session.
Le système d’expérience astucieux et simple permet à vos héros de progresser et de gagner des niveaux en pleine partie, renforçant leur puissance et leurs compétences.
Explorez les recoins sombres du donjon, où les surprises vous attendent à chaque tour grâce à des decks spécifiques. Les défis varient d’une partie à l’autre avec des conditions de victoire modulaires selon les quêtes jouées.
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Dans cette vidéo je vous donne ma recette spécialement élaborée pour obtenir un rendu de dalles très proche des tuiles officielles du jeu Call of Dungeons.
CHAPITRES
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•••••••• CALL OF DUNGEONS ••••••••
👉🏼 Pour acheter le livre des règles :
https://preview.drivethrurpg.com/en/product/466128/Call-of-Dungeons--Livre-de-base-VF?srcYouTubeLive
👉🏼 Télécharger l’errata : https://callofdungeons.com/downloads/errata-latest.pdf
👉🏼 Commander les composants du jeu : https://preview.drivethrurpg.com/en/product/475232/Call-of-Dungeons--Cartes-et-Tuiles-FR-BUNDLE?src=ytdesc
Dans ce stream je peins en direct quelques figurines pour Call of Dungeons et j’en profite pour échanger avec vous sur le jeu et la future extension.
DD de la chaîne @Toujoursplusjeux continue sa campagne d’apprentissage sur Call of Dungeons. Il avait encore quelques questions dans sa dernière partie, et j’y réoponds.
Le live de @Toujoursplusjeux : https://www.youtube.com/watch?v=ppfaECOIYSE
•–| ACHETER CALL OF DUNGEONS :|—•
• Jeu Physique : https://preview.drivethrurpg.com/en/product/475232/Call-of-Dungeons--Cartes-et-Tuiles-FR-BUNDLE?src=YTDD2
• Livre des règles : https://preview.drivethrurpg.com/en/product/466128/call-of-dungeons-livre-de-base-vf?src=YTDD2
Site : https://callofdungeons.com/fr/
Discord : https://callofdungeons.com/discord
* Chapitres
02:37 Règle des Renforts
05:50 Terrasser un squelette
09:00 Précision sur la règle Renfort
15:30 Mise en place de la Quête 5
18:43 Précision sur les Armes en double
22:50 Teasing de l’extension à venir
* MEMBRES *
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Dans ce stream je joue à Call of Dungeons avec les règles finalisées de la version 1.7. Je joue la quête 1 plusieurs fois et je fais en sorte d’utiliser toutes les actions possibles pour bien illustrer le jeu et répondre aux questions fréquentes.
Je prendrai notamment le temps de répondre à une question intéressante posée sur le Discord récemment.
Ces parties filmées sont réalisées avec des figurines peintes.
Pour acheter le livre physique des règles :
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Comme d’habitude : le tchat est ouvert aux abonnés, alors n’hésitez plus, abonnez-vous si ce n’est déjà fait !
J’ai monté quelques grapes de Dungeons & Lasers, on regarde tout ça sur des tuiles Call of Dungeons, et je peins un peu en direct mes peaux-vertes.
Pour acheter le livre physique des règles :
https://preview.drivethrurpg.com/en/product/466128/Call-of-Dungeons--Livre-de-base-VF?srcYouTubeLive
Comme d’habitude : le tchat est ouvert aux abonnés, alors n’hésitez plus, abonnez-vous si ce n’est déjà fait !
Dans cette vidéo on regarde ensemble des grappes de trois projets Archon Studio : • Dungeons & Lasers : Dwarven Mine
• Pathfinder: Dungeons & Lasers - Pathfinder Terrain: Abomination Vaults
• Et SURTOUT : en exclu des grappes du projet Dungeons & Lasers VI : Caves
LIENS POUR LA CAMPAGNE
La campagne sur Gamefound : https://gamefound.com/projects/archon-studio/caves?refcode=zYg9Gd_KOEu5SJeeazf6Vg
Le site : https://www.dungeonsandlasers.com/
N’hésitez pas à liker la vidéo et à vous abonner pour ne pas rater les prochaines publications.
Je vous partage ma recette maison pour obtenir un rendu d’or très pétant avec une approche True Metallic Metal (utilisation de peinture à pigments métalliques).
On utilisera une approche similaire à celle du NMM pour maximiser les contraste, mais le rendu sera bien plus réaliste pour des figurines de jeu qu’on manipule souvent puisque les reflets lumineux suivront la lumière ambiante.
* MEMBRES *
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