Glide propose une aventure solo mais surtout une porte d’entrée pour les TTRPG. Les quoi ? Réponse en vidéo.
Glide : https://sleepysasquatch.itch.io/glide
Ancient Realm est un PNP solo (qui existe aussi en version "physique") qui ne propose rien d’autre qu’une course aux points. Mais il le fait terriblement bien.
J’ai oublié de le préciser:
Designer: Steven Aramini
Art: Startraphell Talbot
Page PNP Arcade : https://www.pnparcade.com/products/ancient-realm
Welcome to Reckoning est un PNP solo composé uniquement de cartes et qui vous invite à fuir lâchement. Mais pas sans une bonne main de Poker, car c’est le Far West quand même.
Retour dans le "Realm of Shadows" avec ce second jeu de la série. Au menu: Avis bien entendu, mais aussi différence entre le PNP et la version physique (money money), règles et quelques tours de jeu.
Edit : Le message sera dans les commentaires également. Exhaust signifie fatiguer d’un cran un héro, peu importe où il en est.
Sommaire:
00:00 Intro
03:23 PNP VS Physique
05:27 Tiny Epic Defenders
06:26 Retour au jeu
26:42 Exemple de partie
52:57 Conclusion
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On replonge, au moins encore une fois, dans l’univers impitoyable de Vanaheim mais cette fois à deux et niveau 2. Qu’est-ce qui pourrait mal se passer ? Franchement.
Retour sur Vanaheim avec une première partie. Je resitue les règles et en précise certaines au début donc utilisez le chapitrage pour le début ;) On attaque avec un sage. A moins que ce ne soit le sage qui soit attaqué ?
Présentation du jeu : https://youtu.be/6d8-IcP1msw
Début de partie : 00:22:25
Vanaheim est un jeu de niche dans une niche. Dungeon Crawler à l’ancienne, il propose un taux de survie en adéquation avec son genre et s’accompagne d’une gestion de ville pour vous consoler. J’aime beaucoup (souffrir). Cette vidéo est une présentation générale. Un extrait de partie suivra prochainement.
Insta : https://www.instagram.com/tortue.gaming/
Site du jeu : https://houseofathan.wixsite.com/vanaheim
Site de l’achat du jeu : https://www.thegamecrafter.com/games/vanaheim
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Retour sur Galdor’s Grip. Cette fois pour une partie complète commentée, erreurs stratégiques incluses.
Cette vidéo est une présentation du jeu. Une partie suivra.
Galdor’s Grip est un PnP solo en 18 cartes, gratuit (avec possibilité de don à Gregg Jewell, son auteur). En un seul deck, qui se joue sans table, vous allez vivre le combat mental entre Galdor qui tente de garder un ennemi enfermé dans sa propre psyché et un télépathe dangereux qui cherche à le libérer.
Insta : https://www.instagram.com/tortue.gaming/
BGG : https://boardgamegeek.com/boardgame/373828/galdors-grip
Itch.io : https://greggjewell.itch.io/galdors-grip
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[Cette vidéo est une collaboration commerciale avec l’éditeur Critical Hut. Les détails sont donnés oralement dans la vidéo. En voici un résumé : je suis libre, pour ma part, de donner un avis libre sur le jeu. Ils sont tenus, de par leur propre proposition, de me céder 2 boites de jeu (pré/post campagne de crowfunding). Les collaborations de ce type sont assujetties à un règlement européen, décliné en droit national, dont vous trouverez les détails plus bas.]
Les 7 Mers est un jeu qui mélange agréablement exploration, pose d’ouvriers et gestion de ressources dans un univers de Pirates. Le jeu est accessible, coloré et possède un mode solo ainsi que des éléments à venir dans une campagne de crowfunding qui démarrera en mars 2024 sur Gamefound.
Insta : https://www.instagram.com/tortue.gaming/
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Site de l’éditeur : https://www.criticalhut.eu/
Site du crowfunding : https://gamefound.com/fr/projects/criticalhut/the7seas
Page BGG du jeu : https://boardgamegeek.com/boardgame/401706/7-seas
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Loi pour les influenceurs (vers. belge) : https://economie.fgov.be/fr/themes/ventes/publicite/vous-etes-createur-de-contenu
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00:00:00 : Présentation générale
00:22:23 : Partie commentée
01:38:08 : Conclusion
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